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Jun

Fundstück: SL Ansprache in Amerika

   Posted by: Nick   in Fundstücke

Heute gibt es einen kleinen Blick über den großen Teich. Die Kollegen von LARPcraft haben bei Youtube einen Mitschnitt einer SL Ansprache hochgeladen, der für uns europäische Larper einen kleinen Einblick darauf gibt, dass die Cons da drüben ein wenig anders ablaufen.

Zu Beginn wird erstmal auf Kopftreffer hingewiesen. Interessant: Wer einen Kopftreffer landet fährt heim, wer bei der nächsten Veranstaltung wieder einen Kopftreffer landet bleibt für immer daheim.

Interessanter ist aber das Respawn-Konzept. Jeder trägt XP-Bändchen an seinem Gürtel, von denen er eines abgeben muss, wenn er im Kampf stirbt. Dann muss er sich als “Geist” zu einem Friedhof begeben und kann da wieder ins Leben zurück kehren. So wie sich das Ganze anhört ist es weniger Rollenspiel sondern viel mehr Gewandungsprügeln, aber seht selbst:

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This entry was posted on Dienstag, Juni 14th, 2011 at 12:04 and is filed under Fundstücke. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

7 comments so far

Camo
 1 

Das ist das “Rollenspiel”, wie es die MMOs wie z.B. World of Warcraft betreiben. Nach dem Tod als “Geist” zum Erweckungspunkt, ab da wiederbeleben.
Wobei das “Rollenspiel” der MMOs nicht wirklich etwas mit den Rollenspiel des traditionellen P&P zu tun hat, leider. Aber die MMO-Spieler dürften nun mal zahlreicher sein, damit ein besseres Publikum für die Firmen. D&D näherte sich ja auch an WoW an ;)

Juni 14th, 2011 at 12:16
 2 

Keine Schimpfworte???

Wieso sollen sich Leute nicht beschimpfen? Da fällt ja schon die halbe Interaktion zwischen verfeindeten Gruppen weg :)

Und XP-Bands inklusive respawn sind doch old-school DnD. Klingt aber wirklich nach viel weniger Charakterspiel als hier – zumindest in Larpcraft.

Juni 15th, 2011 at 10:18
 3 

Kopftreffer können doch jedem passieren, oder nicht? Da braucht sich der Gegner nur mal blöd ducken…

Juni 15th, 2011 at 11:01
huh
 4 

Nach Hause geschickt wird man nur nach einem absichtlichen (‘deliberately’) Schlag gegen Kopf oder Schritt. Bei einem unabsichtlichen Treffer (‘accidental’) stirbt nur der Charakter, den man gerade spielt..

Juni 22nd, 2011 at 11:15
Nick
 5 

Ich find das aber auch schon heftig genug. Bei uns entschuldigt man sich kurz und dann gehts weiter…

Juni 22nd, 2011 at 12:11
Albin
 6 

Die amis sind schon manchmal komisch ;) Das schaut bei denen einfach nicht nach larp aus für mich ^^

Juni 22nd, 2011 at 16:27
Theo
 7 

Würden 20 deutsche LARPer dahin gehen und in kompletter Gewandung plus Rüstung plus Latex Waffen da auflaufen gäbe es keinen Kampf.

Sonder eher tausend Fragen aller woher hast Du das denn?^^

Die sehen aus wie LARPer bei uns vor 20 Jahren. Und dehren Waffen auch.

Juni 26th, 2011 at 23:12

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